
Pikmin (Bergsala & Nytt) [Wii]
Retro-bonus

Retro-bonus
Information




Important product information
Produktbilderna för denna produkt är fotograferade av oss på den faktiska produkten och visar hur just detta exemplar ser ut och vad som ingår.
Denna produkt är helt ny & oanvänd och försiktigt kontrollerade av oss.
Även fast denna produkt är helt ny & oanvänd, så klassas denna produkt som begagnad, på grund av regler om hur inköp från privatpersoner hanteras i företagsbokföring.
Product description
Nintendo GameCube-klassikern med helt ny spelkontroll och bredbild!
En saga baserad på Shigeru Miyamotos trädgård
Pikmin fick liv på Nintendo GameCube med karaktären Olimar som introducerades i det första spelet. NEW PLAY CONTROL! Pikmin har samma innehåll som originalet, men har en helt ny spelkontroll som gör det lättare att kontrollera alla Pikmin. Vad är då Pikmin? Det är små varelser som av någon anledning hjälper Olimar med diverse uppgifter, från att bära delar till hans rymdskepp till att besegra livsfarliga fiender. Pikmin är pyttesmå, men tillsammans blir de en kraft att räkna med! I det här spelet finns det röda, gula och blå Pikmin. Låt oss förklara lite närmare…
De röda Pikmin är immuna mot eld, de blå Pikmin överlever i vatten och de gula är lätta så att de kan kastas högt. Dessutom kan de gula Pikmin bära bomber som används för att spränga stenväggar eller fiender. Det går max att ha 100 Pikmin med sig åt gången, men typen av Pikmin kan kombineras hur man vill. Olimar själv är ganska hjälplös, och han är helt beroende av hjälpen han får från alla Pikmin. Banorna, som för övrigt är inspirerade av Nintendo-legenden Shigeru Miyamotos egen trädgård, är fulla av fientliga livsformer och nattetid blir de så farliga att Olimar måste lämna planetens yta och återvända på morgonen. NEW PLAY CONTROL! Pikmin är uppdelat i 30 dagar, sedan är spelet slut.
NEW PLAY CONTROL!
Pikmin är en blandning av action och strategi, men en dos Nintendo-känsla. Med Wii Remote är det en barnlek att styra och kontrollera alla Pikmin, eftersom markören i spelet (den som avgör var alla Pikmin ska kastas eller gå) styrs av pekfunktionen. Som en extra bonus stöder det här spelet bredbildsläge, något som inte fanns i Nintendo GameCube-versionen.
Följande saker skiljer Wii-versionen från Nintendo GameCube-versionen
• Möjlighet att styra markören oberoende av hur du styr Olimar. Nu är det till exempel möjligt att fly från en fiende samtidigt som du kastar Pikmin på den. Kort sagt kan du styra Olimar åt höger men siktet åt vänster.
• Markören når klart mycket längre in på skärmen. Faktum är att den når ända ut i skärmens kant. I Nintendo GameCube-versionen nådde den bara en liten bit framför Olimar. Självklart går det inte att kasta Pikmin hur långt som helst - det dyker upp en extra markör! En som visar hur långt det går att kasta Pikmin och en som visar från vilket avstånd Olimar kan kalla på Pikmin.
• Klart bättre precision. Glöm allt "duttande" som är så typiskt för styrspakar. Med Wii Remote kan du flytta markören millimeter för millimeter.
• Möjlighet att spela om tidigare dagar. Har du till exempel spelat till dag 28 men inte är nöjd med hur det har gått, kan du starta från vilken dag du vill. Tänk dock på att om du startar från exempelvis dag 13 och sparar efteråt kan du inte spela dag 28 igen, utan måste spela fram till dag 28 på nytt.
• Små ljud från högtalaren i Wii Remote gör livet för Olimar lättare. När han står under en Pikmin-lök hörs det ett ljud som talar om att han kan trycka på A-knappen för att kalla ut Pikmin. Detta är särskilt användbart om man har kameran långt ifrån sig och inte ser så tydligt på detaljnivå.
• Går Olimar bakom en vägg syns nu en siluett av honom. Detta för att undvika förvirring.
• bredbild i Wii-versionen •60Hz - snabbare spel på Wii
Other information





