
Inte som andra fightingspel
Super Smash Bros.-spelen går inte ut på att tömma motståndarens livsmätare och vinna på KO, utan på att höja procentmätaren (för fienden då såklart). Denna procentmätare startar på noll, men för varje slag, spark, rumpattack (ha-tchaaa!), elchock (pika pika!) eller annan form av skada räknas procenten uppåt. Ju högre procentmätaren är, desto längre flyger man iväg av en smocka och desto lättare kommer man således åka ut ur arenan. När procentmätaren visar 0 % är det i princip omöjligt att åka ut (så länge man står på fast mark det vill säga), men när den visar 100 % eller mer är risken betydligt högre.
Den spelare som flyger ut ur arenan får en minuspoäng samtidigt som den som slog ut den olycklige får en pluspoäng. Det här är grunderna i Super Smash Bros.
Nintendo 3DS-versionen kommer att köras i 60 bilder per sekund, i stereoskopisk 3D.
Smash Run
En exklusiv detalj med Nintendo 3DS-versionen är att den har ett spelläge kallat "Smash Run", där fyra spelare har fem minuter på sig att undersöka och ta sig igenom en speciell "Smash Run"-bana. Det gäller för spelarna att hitta bra power-ups och utrustning samtidigt som de slåss mot olika klassiska fiender. För att spela detta flerspelarläge måste spelarna ha varsin Nintendo 3DS och spel.
Online
Både Wii U- och Nintendo 3DS-versionen kommer att erbjuda spellägen online. De som kör Wii U-versionen kommer kunna spela online mot andra som har Wii U-versionen. De som har 3DS-versionen kommer kunna spela mot andra som har Nintendo 3DS-versionen.
Spela mot andra
När du spelar mot andra, slumpmässigt utvalda spelare, så kommer det finnas två lägen tillgängliga, "For Fun" och "For Glory". I "For Glory" finns det inga plattformar att hoppa på eller föremål. Här är det bara ren "fight" som gäller. I "For Fun" väljs banorna ut slumpmässigt och alla föremål och power-ups är tillgängliga.
Olika banor på Wii U- och Nintendo 3DS-versionen: Medan de spelbara karaktärerna kommer vara samma i båda versionerna av spelet kommer banorna skilja sig åt en del. Banorna i Wii U-versionen är i första hand baserade på spel som tidigare släppts till stationära spelkonsoler, medan Nintendo 3DS-versionens banor är inspirerad av spel som tidigare släppts till bärbara spelkonsoler.
Bossar, som till exempel Yellow Devil från Wily Castle kommer att dyka upp på olika banor. När en boss dyker upp kommer du behöva kämpa både mot bossen och de andra spelarna. Bossen kan användas strategiskt för att skada de andra spelarna, se till att utnyttja situationen på bästa sätt!






Detta är en Japansk version och dessa är Regionskodade och man behöver en Japansk 3ds för att spela dessa