Delivery
Ordrar gjorda innan 16.00 skickas samma dag.
Shop
Butik & kundtjänst har öppet 7 dagar i veckan.
Price
Alltid samma pris i butiken och på nätet.
Box
Samma lager i butiken och på nätet.
account_circle Medlem
E-postadress:

Lösenord:


Bli medlem
Glömt lösenord
info Instagram
keyboard_arrow_up
search Sök
Laddar..
Övrigt Böcker Svensk Videospelsutveckling från 50-tal till 90-tal

Ikon Svensk Videospelsutveckling från 50-tal till 90-tal [Bok]

299 Kr
17 kr/mån
Klarna
14 i lager
Butik i norrtälje och webbshop är samma lager (Lagersaldo senast kontrollerat för 2 dagar sedan.)
access_timeBeställ inom 0 timmar 00 minuter
för att få din order skickad idag med Postnord
LÄGG I VARUKORG
checkFrakt från 69 kr (Hämta i butik 0 kr) checkLeveranstid 1-3 vardagar check90 dagars bytesrätt
Information
Release: 2016-10-29
Garanti: 12 månader
Språk (text):   
Fraktkostnad Posten: 69 Kr
Fraktkostnad Schenker: 69 Kr
Fraktkostnad Norden: 149 Kr
Vårt artikelnummer: 23389
Produktbeskrivning

En bok om den svenska spelhistorien från Mutant Spiders till Motorhead.

Med spel som Minecraft, Candy Crush Saga och Battlefield räknas Sverige idag som ett av världens mest framgångsrika länder inom videospelsutveckling. Men hur såg det innan dessa succéer? Den här boken berättar om uppkomsten av den svenska spelindustrin. Från experimenterande på stordatorer under 50-talet och udda små spelutvecklare till klassiska hemdatorer, via demoscenen och framåt till det tidiga 90-talets studios som på allvar skulle erövra världen.

Källan är främst 150 intervjuer med dem som var med och skapade det svenska spelundret. Boken har tagit över två år att producera och är på mer än 500 sidor. Det är dags att grotta ner sig i skumma hemmagjorda spel till ABC80 och roliga anekdoter om dåtidens primitiva datorer.

– Baserad på 150 intervjuer med spelutvecklare
– Starten med hemdatorernas intåg
– Spelen som var listningarna i hemdatortidningar
– Demoscenen som födde demonkodare
– Svenska konsolspel pa Mega Drive, SNES m.m.
– Början på storhetstiden
– Från pionjärer som Zyntax och TRON till storheter som DICE och UDS


Klicka här för att läsa ett smakprov ur boken.

 

Ett kulturhistoriskt råarbete.” 5/5 – Thomas Arnroth, Gomorron Sverige
 

Svensk videospelsutveckling är en betagande skildring av en subkultur i strumplästen som blev till en tung industri.” – Jonas Thente, DN
 

Författare: Thomas Sunhede och Martin Lindell
ISBN/EAN: 978-91-981120-4-7
Sidor: 570
Format: 154 x 215 x 30 mm, 1033 gram
Bilder: Cirka 300 färgbilder
Förlag: MyGrandMotherIsGone


Andra köpte också

shareDela
 
DB Schenker Sverige
Posten AB
Klarna AB
Epay a bambora company
MasterCard
Visa Europe
PayPal Sverige
Swish
Varför handla hos oss
keyboard_arrow_rightOrdrar gjorda innan kl 16.00 skickas samma dag.
keyboard_arrow_rightButik & kundtjänst har öppet 7 dagar i veckan.
keyboard_arrow_rightAlltid samma pris i butiken och på nätet.
keyboard_arrow_rightSveriges personligaste tv-spelsbutik.
keyboard_arrow_rightSamma lager i butiken och på nätet.
keyboard_arrow_rightKundomdömen i världsklass på prisjakt & Tradera
Kundomdömen
Omdöme på säljare: 5 av 5
Information
keyboard_arrow_right Extraliv - Vår Nya Arkadhall
keyboard_arrow_right Köpvillkor
keyboard_arrow_right Personuppgiftspolicy
keyboard_arrow_right Butiken - Hitta hit
keyboard_arrow_right Om Spel & Sånt
keyboard_arrow_right Magicspel i Butiken
keyboard_arrow_right FAQ - Vanligaste frågor
keyboard_arrow_right Åldersmärkning - PEGI
keyboard_arrow_right Spel & Sånt on Tour
Utmärkelser
Utmärkelser